REACTOR ENTREVISTA FRANCISCO LARANJO
Outubro 9, 2007
Depois de concluir a licenciatura em Design de Comunicação na ESAD, Francisco Laranjo colaborou com o estúdio de Sagmeister antes de rumar a Londres onde actualmente conjuga a sua investigação de mestrado no Royal College of Art com uma série de outros projectos relacionados com a teoria e a prática do design confirmando-se como um dos mais estimulantes designers da sua geração.
REACTOR: No primeiro post do Reactor afirma-se que “não há design sem diálogo”, enquanto profissional do design que diálogos lhe interessam estabelecer? Com quem? Sobre o quê?
FRANCISCO LARANJO: De facto, a palavra “dialogar” está na génese da disciplina, uma vez que é parte essencial do acto de “comunicar”.
Pessoalmente, interessam-me vários níveis de diálogo, que são passíveis de existir no âmbito do design. Tenho particular interesse em debruçar-me sobre o diálogo com outros profissionais e investigadores de áreas externas ao design, mas também dentro das esferas da disciplina. Isto, com vista a poder estabelecer um diálogo com a audiência em vez investir num monólogo que se vem arrastando, cada vez mais, entre designers e entre o público. Interessam-me diálogos sobre cultura no design que possam ajudar a que haja contextualização, a que exista espaço para interpretações. Interessa-me discutir projectos que evoluam nesta direcção.
Penso que o design deve ter a responsabilidade de promover diálogo sobre monólogo. Leia o resto deste artigo »
WEB DESIGN E WEB DESIGNER
Outubro 4, 2007
WEB DESIGN E WEB DESIGNER
(Design e Designer)
Antes de mais nada, acho importante deixar bem claro que um “Web designer” nada mais é do que um Designer especialista em Internet, o termo web designer vem sendo muito difundido e repetido à exaustão nos últimos anos, tudo bem, o termo se refere ao profissional de design que trabalha com Internet, mas nunca devemos esquecer que para isso, o profissional deve ter muito bem definidos vários conceitos de cores, formas, usabilidade, e até marketing, isso desqualifica pelo menos 80% dos “webdesigners” de plantão, não basta saber “usar” o Frontpage ou Dreamweaver, saber copiar algumas imagens de outros sites e roubar alguns códigos por aí, claro que muita gente vai dizer que “nesse mundo nada se cria, tudo se copia”, mas essas pessoas também não devem saber a diferença entre plágio e referência, essa pode ser a diferença entre contratar o “sobrinho” ou um amigo micreiro e um verdadeiro profissional de Design.
A Internet tem como principal característica o rápido acesso às informações, o webdesigner ou designer é o grande responsável em aliar um visual bonito, atraente aos olhos dos visitantes e que seja condizente com a proposta do projeto, à facilidade de navegação do site. Para isso, é necessário além da criatividade, alguns conhecimentos básicos de técnicas de design e informática.
Na Internet “imagem” é tudo, ou quase tudo, portanto um webdesigner tem que saber exatamente os elementos que deve ou não utilizar em cada projeto. Beleza e bom gosto fazem parte do processo, mas são aspectos subjetivos, afinal qual o conceito de belo ou feio guardadas as devidas proporções ? Uma das principais tarefas do webdesigner é observar e desenvolver os aspectos funcionais do site e procurar simplificar ao máximo a navegação, o visitante deve saber exatamente aonde encontrar o que deseja, a isso vamos chamar de navegação intuitiva.
Para isso, é importante ter uma visão do design de um site como um todo, e não apenas como um amontoado de elementos fragmentados que constituirão o resultado final. Conhecer alguns conceitos como equilíbrio dos elementos visuais e utilização das cores são fundamentais nesse tipo de processo criativo, além de organização.
Toda forma de mídia tem elementos visuais próprios e com a Internet não é diferente. Sites que tenham um design bem definido, objetivo e que estejam de acordo com a proposta do produto ou do assunto a que deram origem, com certeza serão mais eficientes.
WebDesign é o Design voltado para a Internet, e Webdesigner é o criador do processo. É importante procurar sempre o bom senso e uma certa sobriedade no estudo e criação de projetos, procurar aplicar os conhecimentos e técnicas na estética sem perder a ousadia e sem esquecer de vez a simplicidade. A tela do computador é o universo em que o Webdesigner deve trabalhar, e nesse universo é ele que decide a disposição de todos os elementos que vão compor o projeto.
Andrej Grujic
(Professor de Design da Universidade Anhembi Morumbi)
metropolismag
Outubro 3, 2007
September 27, 2007
The Role of Memory in Architecture and Materials
September 20, 2007
Two Water Meters for Conservation
September 12, 2007
A Piece of the Piezoelectric Pie
August 23, 2007
Shaping the Future: Civil Twilight @ ICFF 2007
From the 2007 Metropolis Conference, Design Entrepreneurs: Rethinking Energy
August 22, 2007
Shaping the Future: Alberto Villarreal Speaks @ ICFF 2007
From the 2007 Metropolis Conference, Design Entrepreneurs: Rethinking Energy
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Urban Solutions from the Creator of egoLOGICAL City
July 26, 2007
Upright Design
July 24, 2007
Seattle’s Shore Revisited
An urban plan by the People’s Waterfront Coalition, runners-up from the 2004 Next Generation® Design Competition, is closer to fruition.
June 15, 2007
Keeping Up with The Living
This team focuses on open source design and responsive architecure.
June 06, 2007
More on Molo
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June 01, 2007
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Lunar Light
This year’s Next Generation winner looks to remake our urban spaces and skies by harnessing the illuminating beauty of the moon.
May 18, 2007
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This year’s Next Generation runners-up used the theme of energy as fuel to generate great sustainable design concepts
April 26, 2007
The 2007 Next Generation® Design Competition Winner and Runners-Up Announced
The bright ideas that focus on energy
March 14, 2007
Beneath the Surface
By creating a sustainable siding, two young architects aim to produce better buildings.
February 14, 2007
Roofs Paved with Green
Now that past Next Generation winner Joe Hagerman has teamed up with Rafael Viñoly Architects, students in the Bronx are reaping the benefits.
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The New Jersey Barrier
Mark Oberholzer explores the urban highway’s potential for wind power.
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The 2007 Next Generation® Design Competition Kicks Off in Style
Design-minded revelers help launch this year’s competition.
September 11, 2006
Straws Into Gold
Padlab turns a humble object into the stuff of beauty.
July 17, 2006
The Mother of Invention
This young Brooklyn firm’s research process—necessarily fast and cheap—is quickly earning them a reputation for ingenuity.
June 28, 2006
The Next Generation Speaks
At NeoCon’s Student Day Panel, we touched base with past winners and runners-up of Metropolis’s Next Generation® Design Competition.
June 19, 2006
Making Their Mark
The runners-up in this year’s Next Generation® Design Competition aim to build a better world.
May 15, 2006
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Using recycled materials from the Big Dig, Single Speed Design creates a house of monumental proportions.
May 15, 2006
Out of the Computer
Virginia San Fratello tries to convert her Next Generation® prize-winning proposal for a Hydro Wall from digital rendering to material prototype.
May 15, 2006
Craft and Technology
Can the sensibilities of interior designers enrich the inventions of architects?
April 26, 2006
And the Winner is…
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April 17, 2006
Pedal Pusher
A Chicago designer’s signage shows the benefits of bicycling over driving.
January 16, 2006
Eco Chic
By branding her supermarket with boutique style, a young designer hopes to turn shoppers into accidental environmentalists.
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Envisioning architecture that performs like natural organisms.
November 22, 2005
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Joseph Hagerman, co-winner of the 2005 Metropolis Next Generation® Design Competition for his Biopaver system of interlocking concrete paving blocks, has been selected for the 2005 Rafael Viñoly Architects (RVA) fellowship.
September 19, 2005
Life Sources
Two noteworthy designs aim to provide safe drinking water to communities in need.
July 25, 2005
Acts of Remembrance
Metropolis competition finalists explore ways of honoring the dead.